
Hudlický表示,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者借助绑带连在一起 ,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终克雷格认为,呈现尝试弹跳、生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的合体效果 。演员的怪物表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。由演员排让他们尝试连续侧翻,翻滚和蹒跚移动 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成。