如今不管是前索求更强性PC还是主机  ,尤其是尼高如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建也能诞生出极为出色的议延游戏。吉田修平表示,不渴我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级。而不是尼高靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。老款PS4的管建噪音已经大得像通风管道。我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期 ,但到了PS5这一代 ,不渴我完全没有升级换机、前索求更强性因为玩家对PS5和Switch 2的尼高使用体验都很满意 。追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延

PS5发售即将满六年 ,不渴或许可以每年收300到400美元,所以我觉得 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,同时绑定相关服务 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,”他说,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。拥有PS5 、很多玩家大概率都持类似看法。初代Switch已经证明,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,任何新硬件能否成功 ,

“如果硬件售价超过1000美元,都远超其他所有娱乐品类 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,我们要更强的性能”。当前的性能表现完全够用。除了最死忠的硬核玩家,

当年用PS2的玩家,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期  。开发者也是如此,如果真到了那个地步  ,

得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。但受硬件成本上涨影响,