在我看来 ,宽松《最终幻想11》这样一款PS2时代的免费MMO至今仍能吸引玩家 ,在问世近四分之一个世纪后 ,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,

《最终幻想11》于2002年上线,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,玩家们经常调侃两者的差距。两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。同时免费玩家无法进行交易,到期就必须付费订阅。以现代标准来看 ,
免费玩家并非能体验所有内容 。但无法自己创建队伍。但改版后的免费试玩取消了时长限制,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,谁知道呢 。无时长限制,终于迎来了力度更大的免费试玩 。可以加入其他玩家组建的队伍 ,最新的内容仅在几年前才推出 。如今这两项限制都已放宽 。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。2006年又推出了Xbox 360版本。这类调整只会助力游戏继续走下去 ,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,2025年,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。且只有14天的游玩时长,
